Videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o
sandbox creado originalmente por Markus «Notch» Persson, y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB.
Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alpha,
después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de
noviembre de 2011.
En Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones mediante cubos
con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno,
recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir
mobs u otros jugadores, etc. En su lanzamiento comercial el juego tiene
dos modos principales: Supervivencia, en el que los jugadores deben
adquirir recursos para mantener su salud y hambre; y creativo, donde los
jugadores tienen acceso ilimitado a los recursos del juego, la
habilidad de volar y no requieren mantener su salud y hambre.
Independientemente de estos modos de juego también se puede definir la
dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a
diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos
en el juego que puedan interactuar con el jugador. También existe un
tercer modo de juego, denominado
hardcore, que es similar al modo
supervivencia, con la diferencia de que este solo puede ser jugado en
la más alta dificultad y de que el jugador posee una sola vida, por lo
que cuando muere termina la partida.
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